Buenos dias, no se que tengo que haber hecho a mi escena pero esto es horrible. Por ejemplo, un objeto puede tener varias capas, por ejemplo una puerta tiene un marco etc..., pues cuando intento mover TODA LA PUERTA de sitio con el editor, esa puerta no se mueve, pero SI puedo mover partes de esa puerta como los marcos de alredor. Sin embargo cuando intento mover algo, puedo observar como los dígitos de la derecha donde indica su ubicacion exacta SI se estan movimiendo pero NO aparece moviendose de forma visual el objeto en el editor.
Llevo 1 año ya con Unity y no entiendo que está pasando. Gracias.
Seguramente estas errando al mencionar capas, las capas no tienen nada que ver con el movimiento. Seguro te referis a los padres/hijos de la jerarquia de un mismo gameObject. La pregunta del millon que siempre hago : Probaste un proyecto nuevo de cero, sin nada importado? y si podes mover en dicho proyecto un cubo anidado dentro de otro bien, proba meter la puerta ... y asi... podrias subir una imagen, especificar la estructura exacta de la puerta, quien y que es el padre y sus hijos. Supongo que el error pasa todo el tiempo en el Editor asi que de animaciones ni pregunto.
saludos
Hola lighbug, efectivamente si añado un objeto "nuevo" el mismo ( una puerta por ejmplo ) puedo observar que funciona perfectamente. Pero es que el proyecto que estaba haciendo llevaba 1 año haciendolo y todo correcto, y de repente el 90 % de todos los objetos GRANDES ( paredes por ejemplo ) no se pueden mover, puede ser por eso que comentas de "padre/hijo" pero que demonios ha pasado aqui ? Osea, lo que me estas comentando es que es posible que los objetos estén dependiendo de otros ¿ Crees que la solucion seria buscar QUE es lo que me los ha convertido en estáticos ? ( aunque cuando los cambio estatico/no-estatico no sirve de nada ) Muchas gracias
Se han reportado casos puntuales en que al actualizar a Unity 5.6. proyectos de versiones anteriores pueden perderse algunas características o elementos del mismo. Lo que no he visto aún es lo que comentas. Puede ser una pregunta tonta pero ¿ has intentado moverlo desde el inspector y no directamente desde la escena ? A veces tener un canvas jerarquizado dentro del objeto puede bloquear el movimiento en la escena, pero no desde el inspector.