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Hola, un vídeo en el que explico como crear objetos recolectables. He intentado que sea lo mas configurable posible.
Por ejemplo, se pueden indicar objetos a activar en los objetos que se cogen, y el player (responsable del inventario) puede contener objetos de diversos tipos, y a cada tipo se le puede asignar la instanciación de un objeto nuevo cuando se use....
No se si me explico, pero a mi me han funcionado muy bien, así que espero que ayude a todos los que estan empezando.
Saludos!