Menú

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mostrar Mensajes Menú

Mensajes - pioj

#196
We're rebuilding the core of Unity with our Data-Oriented Tech Stack, and many game studios are already seeing massive performance wins when using the Entity Component System (ECS), the C# Job System, and the Burst Compiler. At Unite Copenhagen, we had a chance to sit down with Far North Entertainment and go deep into how [...]
Ver artículo completo...
#197
Otros / Perdida de FPS
Noviembre 27, 2019, 12:16:19 PM
córtalo de aquí, lo pegas como un artículo o un hilo en Recursos, y luego aquí referenciaremos ese mismo artículo. 
#198
Bienvenido a la Comunidad.
#199
Otros / Perdida de FPS
Noviembre 27, 2019, 04:36:06 AM
@J4v1v1g2, ¿Por qué no sacas ésto de aquí, le das un formato más adecuado y lo completas un poquito más, y lo ofreces como una guía o tutorial o recurso, en nuestro foro de Recursos?
 
Es una buena pieza de información, le vendrá bien a más de uno... 
 
 
#200
Hola, seguimos necesitando un logo y una imagen para el frontal de la web y nuestras redes sociales. Venga va, animaros...
#201
Presentaciones / Hola unitySpain
Noviembre 27, 2019, 04:27:16 AM
Bienvenido a la Comunidad.
#202
Japanese animation studio Graphinica, Inc., creators of innovative TV and cinema animation productions, set out to discover whether it's possible to produce theater-quality anime using real-time rendering. We collaborated with the studio to develop a proof of concept, then shared the results at Unite Tokyo. Graphinica, Inc. has been producing 2D and 3D animation projects [...]
Ver artículo completo...
#203
Presentaciones / Hola Comunidad de UnitySpain
Noviembre 26, 2019, 03:49:18 PM
Bienvenido a la Comunidad.
#204
Unity Feeds / [Jackson Dunstan] Sub-Byte Sizes: Part 1
Noviembre 25, 2019, 11:00:41 AM
The smallest a C# type can be is one byte. The byte type and and an empty struct are examples of this. But what if we want to store data in less than a byte to improve performance such as load times and CPU cache utilization? Today's article does just this by packing at the [...]
Ver artículo completo...
#205
Unity Feeds / [Unity3D.com Blog] Black Friday is back!
Noviembre 25, 2019, 09:53:17 AM
This week, save 50% on 400 of this year's most po***r assets to take your Unity project to the next level. Looking to build wild landscapes from scratch? Want to create cinema-quality lighting effects? Need an Editor extension to save time on coding? This week, we're offering big discounts throughout the Unity Asset Store on [...]
Ver artículo completo...
#206
Scripting / Detectar objetos sin Collider
Noviembre 24, 2019, 06:23:33 PM
Por poder, puedes hacerlo por pase de coordenadas, si sabes dónde está cada objeto y lo que mide en pantalla...
#207
Otros / Perdida de FPS
Noviembre 23, 2019, 11:52:55 PM
que convierta todas las texturas a ETC, y baje calidades...
#208
Fly into an exclusive game that combines ornithology, AR Foundation, and a fair amount of feathers. Krikey is a location-based augmented reality (AR) gaming app where you can explore your neighborhood to unlock AR ecosystems and discover new bird species. The content below is courtesy of Krikey. The power of immersion with mobile augmented reality [...]
Ver artículo completo...
#209
Presentaciones / Hola bbs
Noviembre 22, 2019, 09:14:34 AM
No, no lo ignoramos. Bienvenido a la Comunidad.
#210
Presentaciones / Hola a todos
Noviembre 21, 2019, 04:20:24 AM
Bienvenido a la Comunidad.
 
Recuerda presentarte siempre antes de postear en el sitio equivocado. Son las normas.