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Mensajes - UnityDevelopersXD

#16
General (Antiguo) / Personaje se Mueve A la Izquierda
Noviembre 24, 2016, 11:47:34 AM
La verdad ayer pregunte aqui en el trabajo y un compañero me la modifico para hacerme una broma.
 
Ojala pudiera patearlo jaja, que pena pasé.
#17
General (Antiguo) / Personaje se Mueve A la Izquierda
Noviembre 23, 2016, 08:07:27 PM
Lightbug eres un dios.
 
Me funciono lo de las fisicas, parece que algo modifico mi X y hacia que me empujara el jugador hacia la izquierda, no conocia esto, muchas gracias.
 
Gracias a todos por responder, se me soluciono con lo que Lightbug dijo.
 
Gracias, chau.
#18
General (Antiguo) / Personaje se Mueve A la Izquierda
Noviembre 23, 2016, 11:10:31 AM
No pasare el asset porque no es el proyecto, como dije, ya eh creado uno nuevo y pasa lo mismo.
 
El codigo de la GUI es este:
 

if(input.getkey(keycode.I)){
GUI.Box(new Rect(50,50,400,400), "Slot Inventario");
}

 
Se mueve el FPS controller completo, osea, pasa exactamente como si estuviera presionando la Tecla A todo el rato, bueno, como una combinacion de A y W porque va diagonal, pero cuando presiono la D el personaje va hacia la derecha y no a la izquierda pero el problema es que cuando la suelto o presiono la W o S sigue caminando a la izquierda.
 
Ya eh intentado eso que dices, pero no pasa nada inusual.
#19
General (Antiguo) / Personaje se Mueve A la Izquierda
Noviembre 23, 2016, 01:14:54 AM
Haber, no estoy utilizando ningun personaje nuevo, estaba realizando unas pruebas de GUI en un proyecto VACIO y el personaje se empezo a mover solo y sin razon alguna.
 
Uso el FPS Controller de Unity porque eran pruebas en primera persona, nada nuevo supongo.
 
Ademas, si se dice que se mueve para la izquierda solo y alguien sabe la solucion no empezara a pedir detalles, es decir, si les ocurrio y lo solucionaron de alguna manera entonces diran "Oye yo se, podria ser esto tal tal tal".
 
Bueno, no hay nada mas, lo demas esta intacto, nisiquiera en el script busque al jugador, entonces no se que puede pasar.
#20
General (Antiguo) / Personaje se Mueve A la Izquierda
Noviembre 21, 2016, 07:51:54 PM
Que mas les puedo dar? Saben lo mismo que yo se, un severo Nada.
 
No tengo ningun codigo nuevo ni nada, simplemente empezo a pasar de un momento a otro, lo coloco porque tal vez a alguien le paso y desinstalo algo o no se.
 
Para la proxima ni hablo 
#21
General (Antiguo) / Personaje se Mueve A la Izquierda
Noviembre 21, 2016, 11:22:00 AM
Hola, de un tiempo para aca mi personaje se ah estado moviendo solo a la izquierda, aun cuando yo no presiono nada, la otra vez me paso esto pero se me soluciono, pero ya llevo una semana con esto y nada.
 
Tambien eh probado creando otros proyectos y me pasa lo mismo, tienen alguna solucion?
 
Gracias.
#22
Ah ya veo, muchas gracias a los dos, luego lo pruebo y lo aviso.
#23
General (Antiguo) / Como acceder a una Textura del Canvas
Noviembre 20, 2016, 10:00:27 PM
Jaja, es que traduje la pagina y se cambio tambien el codigo jaja.Gracias, ya lo pruebo.
#24
Hola, hace mas o menos tiempo hice un tema parecido a este, pero no supieron explicar bien, osea lo hicieron, pero la verdad no entendi muy bien y no me funciono, asi que hago otro pero mas detallado.
 
Tengo una variable publica que contendra la textura nueva del boton. Lo que quiero es saber como puedo acceder al canvas para cambiarle la textura, osea que sea algo como canvas.button.texture = texturaNueva;
 
Pero realmente no se como hacerlo porque ninguna de las variables de canvas me permiten acceder a una variable (creo.
 
Entonces lo que quiero hacer es crear una variable donde coloque el boton del que quiero cambiar la textura, y que luego cambie esa textura por otra que yo quiera.
 
Como podria hacer eso?
 
Gracias, espero que puedan entender.
#25
General (Antiguo) / Necesito ayuda.
Octubre 30, 2016, 11:47:12 PM
Eso me pasa a mi, pero significa que esta cargando, tal vez el internet que tengas sea lento o algo lo este volviendo lento.
 
Porque esa es una pantalla de carga creo, trata esperar un rato para ver.
#26
Ok muchas gracias ya lo intento y te cuento que tal me fue.
 
Edit:
 
La verdad que lo estoy probando y no me sirve, no entiendo como colocar eso de 
 



   
      Image.sprite = sprite, para cualquier componente de tipo Image de la UI, ya que lo que usan son texturas de tipo sprite
   

[/quote]
 
Perdonen mi ignorancia, nunca eh trabajado con las UI ni la GUI.
#27
Gracias, creo que es lo que necesito.
 
Pero no entiendo como accedo exactamente a la textura por que me dice esto (Imagen que coloque)
 
Y no entiendo como especificar que me tome la funcion del Texture del Canvas.
 
Si pudieras ayudarme porfa, o alguien mas que sepa utilizarlos.
 
Gracias de antemano, perdonen la falta de ignorancia.
 
 
 
#28
General (Antiguo) / Rotate Around con colision
Octubre 29, 2016, 01:53:13 AM
Hola!!!
 
No entiendo bien que es lo que quieres hacer, pero creo que quieres hacer que un objeto rote alrededor de otro y que este tenga colisiones con otros objetos correcto?
 
De ser asi el Box Collider deberia funcionar si o si pues esta diseñado para eso, ve si en las opciones no tienes marcado el tick de "Is Trigger" porque esto podria afectar, tambien revisa si el objeto con el que quieres que colisione tiene un Collider tambien.
 
Espero ayude.
 
Chau.
#29
Hola!!!
 
Bueno estoy intentando algunas cosas para el inventario de mi juego, en estos momentos voy en que tome el objeto, la informacion y luego coloque el icono y elimine el objeto.
 
Lo que pasa es que necesito modificar la textura de un boton o imagen del canvas (no importaria si fuese un boton o una imagen) y no se como podria acceder a la variable "Texture" del boton/imagen que proporciona el canvas.
 
Podrian decirme como podria hacer en ese caso.
 
Espero puedan ayudarme.Gracias.
 
Chau.
#30
Hola de nuevo!!!
 
Solo busca o crea un GameObject (El que quieres que se destruya,me imagino que ya lo tienes asignado al script) y luego en la funcion donde oprimes el boton colocas esto:
 

Destroy(Nombre del Objeto);

 
En "Nombre del Objeto" colocas el nombre que le colocaste a la variable.Es decir, que seria algo asi:
 

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
public GameObject Objeto;
void Update(){
   if(Input.GetKeyUp(KeyCode.F)){
   Destroy(Objeto);
   }
}
}

 
 
 
Por ejemplo.
 
Pero si no sabes bien lo que haces dime y modifico el codigo.Aunque la idea seria que aprendas tu misma XD pero igual si te sientes trancada te puedo ayudar.
 
Espero ayude.
 
Chau.