Menú

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mostrar Mensajes Menú

Mensajes - Ronald

#1
General (Antiguo) / Ayuda con Type
Junio 23, 2016, 04:56:13 AM
tengo este error soy muy noob en unity me sale este error
 



   
      Type 'UnityEngine.Component' does not support slicing.
   

[/quote]

contador = Time.time + (animation[AttackAnim.name].clip.length * 1.2);

 
 
 
me imagino que es error de convercion algo asi no se si me pueden decir como es lo correcto?
 
 
#2
General (Antiguo) / Tengo problemas con canvas
Junio 21, 2016, 10:51:11 PM
Por que me sale eso errores ? 
 

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class Menu : MonoBehaviour {
    public void Jugar()
    {
        SceneManager.LoadScene("Escena_2");
    }
    public void Salir()
    {
        Application.Quit();    
    }
    
}

 
 
 
me carga bien la escena pero no se como arreglar eso ? alguien me ayuda
 
#3
General (Antiguo) / Como hacer caminar a un objeto
Junio 17, 2016, 04:44:36 AM
Hola buenas noches pues la consulta de este problema se podría decir es quiero hacer que un animal camine encontré en script en Internet donde tenia solo el reposo y la ejecución de la animación 
 
lo que hace es cuando el animal tiene un reposo y yo me acerco a el a los 20 metros me detecta y me sigue pero lo que yo quiero hacer es que el animal camine por si solo y no se como hacerle 
 

#pragma strict
var Player: Transform;
var MoveSpeed:float = 4;
var MaxDist:float = 20;
var MinDist:float = 1; 
var idle:AnimationClip;
var run:AnimationClip;
function Start () {
}
function Update () {
    var EnemyPos = transform.position;
    var PlayerPos = Player.position;
    var Distancia = Vector3.Distance(EnemyPos,PlayerPos);
    if(Distancia >= MinDist && Distancia <= MaxDist){
        var TargePos = new Vector3( Player.position.x, 
                                        this.transform.position.y,
                                        Player.position.z);
                transform.LookAt(TargePos);
                transform.position += transform.forward * MoveSpeed * Time.deltaTime * 1;
                GetComponent.<Animation>().CrossFade(run.name,1);
                for(var state : AnimationState in GetComponent.<Animation>())
                {
                            state.speed = 2;
                }
 } else {
                GetComponent.<Animation>().CrossFade(idle.name,1);
                for(var state : AnimationState in GetComponent.<Animation>())
                {
                            state.speed = 1;
                }
        }
}

 
 
#4
Cita de: FreakZoid date=1466019440con los trigger?........
http://docs.unity3d.com/es/current/Manual/CollidersOverview.html

      Fijate ahi, pero en resumen deberias hacer un trigger que abarque un espacio mayor  al tu objeto persona (con el cual quieres hablar) y que cuando entres en esa area muestre un canvas con la letra a presionar o algo por el estilo......



      que alguien me corrija si me equivoco o hay una forma mas simple
   


ok muchas gracias por comentar
 
Cita de: Feider date=1466089842Además de lo dicho arriba, diría un raycast ayudaría a asegurar que el personaje esté orientado adecuadamente... Lo demás es cosa de programación y buen gusto ^,..,v (Creo)
   


ok gracias por la sugerencia 
#5
Hola buenas tardes tengo una consulta como puedo hacer, para ocupar y poder desarrollar esta idea
 
 
 
Estoy asiendo un videojuego para presentar E3 jajaja bromas, para presentar en la U de proyecto final ya lo llevo algo avanzado bueno yendo la grano por Ejemplo
 
Digamos tengo un cubo seria la otra persona, yo me acerco a ese cubo y que me dije que presione F para hablar ese "Persona' y que me diga unas instrucciones 
 
Espero que me puedan ayudar gracias
#6
General (Antiguo) / Hola Chavos
Junio 15, 2016, 09:15:36 PM
Cita de: Ufita date=1465989989Bienvenido Ronald, a pasarlo bien.  A ver si nos cuentas algo más sobre ti. 
   


que mas les puedo decir soy en nuevo noob de este foro xD 
#7
General (Antiguo) / Hola Chavos
Junio 15, 2016, 12:14:17 AM
Que tal como estas?
#8
General (Antiguo) / asset water unity 5?
Junio 02, 2016, 05:37:26 AM
Gracias amigo si me gustaría la asset del agua seria de mucha ayuda 
#9
General (Antiguo) / asset water unity 5?
Mayo 30, 2016, 04:54:51 AM
tengo el Unity64-5.3.5f1 instalado no trae ningun assert pues le descarge el UnityStandardAssetsSetup-5.3.5f1 pero solo me instalo esos asset donde puedo conseguir el asset del agua y las texturas para pintar los terrenos espero
 
sea el foro correcto