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Mensajes - Joaco

#1
Mi problema es:No puedo agarrar un gameobject de un string creada. Mi objetivo:Estoy haciendo un juego rts (estrategia en tiempo real) y necesito hacer una lista de los soldados seleccionados  Lo que pido:Como poder seleccionar de un string un element o mejor dicho un gameobject del string Ejemplo (hipotetico) ://si el soldado n2(gameobject)  que esta en el string  tiene la var de selección en true que cambie de color If  (string.element2.getcomponent(js).seleccion ==true)      Element2.rend=color.yellow //crear una textura que díga que tipo de soldado esta seleccionado If (string.element3.name == fusilero) Gui.Texture(rect, etc)   
#2
Mi problema es:No puedo agarrar un gameobject de un string creada. Mi objetivo:Estoy haciendo un juego rts (estrategia en tiempo real) y necesito hacer una lista de los soldados seleccionados  Lo que pido:Como poder seleccionar de un string un element o mejor dicho un gameobject del string Ejemplo (hipotetico) ://si el soldado n2(gameobject)  que esta en el string  tiene la var de selección en true que cambie de color If  (string.element2.getcomponent(js).seleccion ==true)      Element2.rend=color.yellow //crear una textura que díga que tipo de soldado esta seleccionado If (string.element3.name == fusilero) Gui.Texture(rect, etc)   
#3
Mi problema es:No puedo agarrar un gameobject de un string creada. Mi objetivo:Estoy haciendo un juego rts (estrategia en tiempo real) y necesito hacer una lista de los soldados seleccionados  Lo que pido:Como poder seleccionar de un string un element o mejor dicho un gameobject del string Ejemplo (hipotetico) ://si el soldado n2(gameobject)  que esta en el string  tiene la var de selección en true que cambie de color If  (string.element2.getcomponent(js).seleccion ==true)      Element2.rend=color.yellow //crear una textura que díga que tipo de soldado esta seleccionado If (string.element3.name == fusilero) Gui.Texture(rect, etc)