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Mensajes - nomoregames

#1
Scripting / Control velocidad de animacion
Marzo 31, 2020, 12:30:56 PM
Mmmm, lo he probado, pero...
 
No puedo asignar una animación directamente (por lo que veo) lo que intuyo es que lo que devo hacer es acceder a el animador con una var publica y luego buscar dentro de este la animación y allí ya si podre modificar la velocidad... e buscado por foros pero no logro aclararme 
 
 
 
Sera mejor si explico mi caso en concreto y me dejo de divagar, así que... AL GRANO
 
 
 
Tengo una animación andar y me gustaría, mediante inputGetAxis controlar la velocidad de la animación... 
 
la cosa seria algo asi: AnimacionSpeed = 1 * InputGetAxisHorizontal... pero algo me dice que no sera tan sencillo
#2
Scripting / Distancia y posiciones
Marzo 31, 2020, 11:54:55 AM
Bale, ahora voy a sacar a la luz hasta que punto soy un ignorante...
 
Como aplico tu script? algo asi como centro.transform.position = GetNewPosition???
#3
Scripting / Control velocidad de animacion
Marzo 30, 2020, 09:47:10 PM
Hola a todos, tengo una duda simple y simple sera mi pregunta así que aquí va:
 
Como puedo acceder a la velocidad de una animación y modificara mientras que el juego esta en ejecución...
 
 
 
Gracias
 
 
#4
Scripting / Distancia y posiciones
Marzo 30, 2020, 05:14:22 PM
Y eso como se haria? 
#5
Scripting / Distancia y posiciones
Marzo 30, 2020, 04:43:59 PM
Jejejeje, creo que me he explicado mal
 
Lo que estoy tratando conseguir es que el objeto "centro" se encuentre siempre a una distancia absoluta de el objeto A de forma independiente a la distancia a la que se encuentre el objeto B... Me he explicado mejor?
#6
Scripting / Distancia y posiciones
Marzo 30, 2020, 01:27:36 PM
Bien...
 
AngelFG... tu script es lo mismo que publicaba francoe
 



   
      Y podrías tomar la dirección y multiplicar por la distancia. 
   
   

      

           Quote
      
      
         
             
         
         
            dir=(a.position - b.position).normalized
         
         
            c.position=a.position + dir*1.3f
         
         
             
         
      
   [/quote]

[/quote]
 
 
 
 
#7
Presentaciones / ¡Un saludo a todos!
Marzo 29, 2020, 03:09:44 PM
Bienvenido a la comunidad Carlos
#8
Scripting / Distancia y posiciones
Marzo 29, 2020, 12:13:32 PM
Buenas pioj...
 
Comorl? Como lo ago... no puedo sumar directamente un flotante a un vector.... 
#9
Presentaciones / Buenass
Marzo 28, 2020, 09:09:29 PM
Bienvenido a la comunidad... deverias poder acceder ya a el resto de el foro
#10
Scripting / Distancia y posiciones
Marzo 27, 2020, 11:58:20 AM
Perfecto! muchas gracias, no se como no se me havia ocurrido XD
 
 
 
¡RECTIFICO!
 
 
 
No funciona tan bien como pensaba 
 
 
 
Resulta que dependiendo de lo cerca o lejos que este el objeto mouse de el player, mas se acerca el obj centro a player
 
 
 
https://drive.google.com/open?id=17cmJmaTivD1nlfTde_i1iU4S4UGeB8TA
 
Como podría hacer que el obj centro siempre se encuentre a  1.3f de player????
#11
Presentaciones / Presentación
Marzo 27, 2020, 11:47:48 AM
Bienvenido a la comunidad, ignacio
#12
Presentaciones / Hola a todos!!
Marzo 26, 2020, 03:58:08 PM
Bienvenido a la comunidad Maxi
#13
Scripting / Distancia y posiciones
Marzo 26, 2020, 03:18:23 PM
no exactamente..., aquí te dejo un dibujo
 
Ejemplo 1
 

 
el mismo caso solo que el mouse esta mas alejado y en otra posición
 

 
Se entiende a que me refiero?

 
#14
Presentaciones / Saludos a todos
Marzo 26, 2020, 11:56:57 AM
Bienvenido a la comunidad
#15
Scripting / Distancia y posiciones
Marzo 26, 2020, 11:30:20 AM
Hola a todos
 
Quiero acer que un objeto se posicione entre otros dos, es decir que si ay un objeto player y un objeto mouse, se coloque entre estos dos, para eso, primero hay que saber la dirección (restar una posición a la de el otro), pero...
 
Como indico luego a la distancia que estará de el objeto player? (esa distancia sera siempre la misma así que técnicamente no es justo justo el medio de los dos objetos) 
 
PD: estoy trabajando en 2d
 
 
 
Gracias por vuestra atención