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Mensajes - Rodch

#1
Scripting / Chequear colisión de otro objeto
Noviembre 17, 2019, 02:14:16 AM
Supongo que yo usaría el Collider2D (que es el llamado "collision" pasado como unico parametro) que entra en colision con el objeto portador del script.
 
Tal ves este video te ayude:
 
Gracias Charger Games...
 
 
#2
Presentaciones / Saludos
Noviembre 17, 2019, 02:09:43 AM
Muy buenas, retomare Unity para hacer algunos proyectos en 2D, espero poder ayudar al foro durante este proceso.
 
Saludos.