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Mensajes - ME VOY

#1
General (Antiguo) / Colisiones
Julio 10, 2017, 12:41:06 PM
Pues me voy de esta comunidad entonces porque nose, sinceramente a ver creo que se puede ser mas educado en la vida sinceramente en ayudar a alguien creo yo, porque esto parece como en un colegio que alguien cuando le preguntaban una duda al profe le decian que eso era facil o que ya lo habíamos dado cuando quiza no se acordaba y se metian con el, y nose creo yo que preguntar no pasa nada. Entiendo que cada uno hay que aprender por su cuenta, pero esto es como un examen que si te preguntan algo que tu no sabes por mucho que intentes pensar no te saldra lo solución, yo no digo que me hagas la script yo solo queria posibles soluciones, y vale lo del translate esta mal y es con el addforces, ayer empece a buscar y solamente vi un ejemplo que no tenia nada que con lo de mover un objeto. Y seguramente si me pongo a buscar quiza encuentre la solución. 2 no se que mania con lo de cobrar para programar en este foro de verdad, creo yo que si quereis cobrar pues mejor hacerlo en una empresa no por internet porque sinceramente yo no se quien puede pagar a alguien por internet si ni lo conoce de nada y no sabe de que es capaz. Nose pero sinceramente me voy de este foro porque la verdad de despues de esto ya no da ganas de hablar con nadie de aquí.
#2
General (Antiguo) / Colisiones
Julio 09, 2017, 07:22:55 PM
no no se puede porque no tengo la licencia con otras versiones y la licencia que da nintendo que es la que tengo solo va hasta la 5.4
Pero bueno que a mi lo unico que me importa es solucionar eso de las colisiones y como mucho solo tu me has dicho que cambie lo del translate por addforces que eso no lo sabia y ya esta solo eso era mi duda pero es que si vamos a estar hablando todo el rato que si tengo que actualizar, que si mi pregunta no es muy coherente y de que tengo un nivel muy bajo de programación pues nose pero no creo que eso me ayude mucho
#3
General (Antiguo) / Colisiones
Julio 09, 2017, 05:38:16 PM
A ver para que quede claro todo, no vi lo del translate, hasta que hice la captura, luego tengo la versión pro porque conseguí la licencia por internet no pirata, pero no digamos pagando sino que me la dieron. Ademas que no voy a cambiar lo de esa versión cuando ya tenemos mas de un codigo programado con esa versión, y ya tenemos varias cosas hechas allí que al actualizar si van a perder y paso completamente de poner todo de nuevo.
 
Ya se que las nuevas versiones son mejores y tal pero ahora que ya empece a hacer cosas me da mucha flojera y tambien otro motivo es porque en esta version puedo hacer juegos para 3ds que siempre he hacia ilusiona hacer un juego para una consola de nintendo.
 
Y bueno repito eso lo programo mi amigo nose en que se baso para hacerlo de esa forma.
 
 
 
Y bueno no digo esto con un mal tono porque por chat lo puede parecer
#4
General (Antiguo) / Colisiones
Julio 08, 2017, 09:04:28 PM
bueno no son scripts agenas son script de un amigo que tengo, y no actualizo porque la version la tengo en pro con licencia en esa version y con las demas nop. Yo de programación no tengo mucha idea, esta script la programo mi amigo asi que nose.
Nunca e programado nada con rigidbody no tengo ni idea como se programan las fisicas con eso
lo que pasa es que si voy a una velocidad lenta los colliders van bien, pero si voy algo rapido entonces traspasa los objetos
y si es lo del translate como lo canvio para moverlo con el rigidbody es que nose como se hace
#5
General (Antiguo) / Colisiones
Julio 08, 2017, 08:22:19 PM
No no lo tengo con transalte
 
Bueno nose es un poco rara porque la hizo un amigo te paso toda la script mejor
 
 
 
#6
General (Antiguo) / Colisiones
Julio 08, 2017, 06:16:53 PM
No se que es eso de cancave xd
yo tengo todos los colliders con mesh, y ya he comprobado porque pasa esto, y es porque el cubo al ir rapido atraviesa los objetos pero si va lento no, la cosa seria que a la velocidad que le puesto yo, no pasara a través de ellos. 
#7
General (Antiguo) / Colisiones
Julio 08, 2017, 05:36:49 PM
Hola buenas tengo un problema con las colisiones de unity 5.2.4, lo que pasa que mi personaje que es un cubo con rigidbody atraviesa objetos que tienen puesto el mesh collider, y estoy desesperado porque nose que hacer para que mi cubo no atraviese los objetos aun teniendo colliders, los colliders los tengo con mesh collider, pero pasa lo mismo con los demas. Alguna sugerencia? 
 
 
#8
Cita de: UnityDevelopersXD date=1497652495Hola como Estas!!!
   
   
      Aún estas interesado?
   
   
      Estoy disponible para así ir aprendiendo más sobre la marcha. Buscame en Skype como: Sproilex 
   
   
      Tengo la misma imagen que la de acá.
   
   
      Estamos en contacto. 
   


Hola respecto a lo del juego me podrías decir en que apartado te gustaría ayudar?
#9
Hola buenas, me llamo ***m y me gustaría crear un juego para pc por ambas razones, la primera porque siempre me gusta aprender un poco de todo de lo que sabe hacer la gente para ampliar mis conocimientos en unity, 3d max, maya, blender, photoshop. Antes de decir la otra razón quiero aclarar que sera un juego tipo temple run, y que nadie va a cobrar por el trabajo ya que lo que quiero hacer es un juego para aprender entre todos y que todo el que quiera pueda disfrutar del juego, y a parte tampoco tengo un sueldo ni ningun medio donde gane dinero asi que no puedo pagar a nadie. Y a la experencia que tengo en unity y los demas programas es básica, sobretodo en lo que se refiere a programación, creación de música y aunque se como se hace el texturizar al no saber dibujar ni pintar en pc me cuesta mucho, lo que se me da mejor es el modelado 3d, y tambíen se hacer skinning aunque eso lo hago en blender mas que nada por comodidad. Con lo cual tengo conocimientos básicos de todo ya que hice un pequeño curso de creación de videojuegos en unity. Otra cosa importante tampoco hace falta que seais expertos, pero si tener algo de conocimientos. La segunda razón para lo que quiero crear el juego es para distraerme un poco en verano ya que no tengo nada que hacer. 
 
Cualquier interesado que me lo diga.Y os dejo una captura de un videojuego que hice en ese curso con gente, yo hice los props, algunos, algunos modelos 3d y el skinning del personaje que estais viendo en la imagen, las animacion de la espada y lo demas lo hicieron otros del grupo
 
 
 
#10
General (Antiguo) / Necesito ayuda en programación
Mayo 03, 2017, 08:56:00 PM
ya gracias lo que pasa es que los substitulos no suelen ser muy buenos
 
Cita de: Luis_arg date=1493837496Si quieres aprender a programar en C# para Unity lo mejor son los tutoriales oficiales  ...
   
   
      https://unity3d.com/es/learn/tutorials/s/scripting
   
   
      Lo se esta en ingles ... podes activar los subtitulos en Español ...
   
   
      (Subo imagen del primer tutorial con subtitulos)
   
   
      Si te tomas el tiempo de realizarlos tendras el conocimiento necesario para crear lo que desees en Unity y entender cualquier tutorial ...
   
   
      Es lo mejor ... una vez que termines de realizar todos los tutoriales de scripts sabras programar y no solo en C# sino en C# aplicado a Unity
   
   
      ..
   
   
       
   
   
       
   
   
       
   
   
      
   


 
 
Cita de: lightbug date=1493837619Tenes que separar dos cosas, una es que el motor va a tomar componente por componetne (internamente) y va a hacer lo suyo... y la otra es que vos cuadro a cuadro vas a modificar los valores de dicho componente.
   
   
       
   
   
      Todo se maneja asi, queres mover algo, busca en el componente Transfrom la posicion (un Vector3), queres aplicar una fuerza, busca el compoente rigidbody que tiene una funcion para agregar una fuerza. Esa es la ventaja de que sea orientado o basado en componentes. Vas a darte cuenta de que cuando buscas GameObject y Transform no usas GetComponent, eso es porque todo gameObject si o si tiene un transform, no se puede eliminar, el resto de los componentes Si.
   
   
      Quizas te tengas que estudiar toda la jerarquia de como se manejan los objetos dentro de tu escena, arranca por aca:
   
   
      https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Object.html
   
   
      O si queres el manual (q me olvide de mencionarte antes) esta aca:
   
   
      https://docs.unity3d.com/es/current/Manual/UnityOverview.html
   
   
       
   
   
      Los enum switch y demas es algo basico de todo lenguaje, no tiene nada que ver con Unity.
   
   
      Los shaders te diria que ni te metas, usa los que te trae Unity y listo, es un mundo muy dificil.
   
   
       
   


el problema es lo que comentamos antes que todo lo explican mejor en inlges y como no lo entiendo
 
luego otro problema que me salen de este color los substitulos y no se ven, nose si se pueden cambiar 
 
 
 

bueno ya esta creo que si mirare los videos con substitulos por ahora se entienden ya que pude arreglar eso de que me salieran en color blanco
#11
General (Antiguo) / Necesito ayuda en programación
Mayo 03, 2017, 08:20:14 PM
si de hecho lo del debug y todos menos los el void onEnable los conozco
 
tambien se lo del if y el else que si le das a un boton hara tal cosa y sino hara otra, los inputs para que el teclado te detecte cuando le das una tecla que haga algo. 
 
Lo que pasa que lo que son las clases, el enum, los switch, y las librerias, lo de crear voids, las animaciones, los shaders, los ajustes de graficos eso es lo que no se hacer y más cosas.
 
como por ejemplo lo de cojer un elemento de unity para que haga alguna accion que tu quieres que haga eso tampoco se hacerlo
lo que se mas es lo del if, el else, lo de variable publica privada, las variables float y string, el los void start, void update y el de ontriggerenter
#12
General (Antiguo) / Necesito ayuda en programación
Mayo 03, 2017, 08:04:37 PM
ya es cierto que hay diferencia de información
 
y yo lo que no entiendo es que diferencia hay entre programar c# y programar en un engine
 
porque claro es que uno cosa es programar supongo con las librerias y clases de unity para hacer juegos y lo otro programar con un programa de texto para escribir codigo
 
y que programa uso para programar en c# de manera independiente?
Y la ultima cosa que metedo me recomiendas para aprender ingles?
#13
General (Antiguo) / Necesito ayuda en programación
Mayo 03, 2017, 07:56:31 PM
Ya el tema también es que nose como aprender ingles xd
Y luego que me da corte hablar ingles al no saber hablarlo  
#14
General (Antiguo) / Necesito ayuda en programación
Mayo 03, 2017, 07:49:30 PM
ya lo que pasa es que yo de internet ya e buscado información y e visto tutoriales y no me aclaro nada y los tutoriales la gran mayoria estan en ingles y yo de ingles se poco. Y nose que hacer.
#15
General (Antiguo) / Necesito ayuda en programación
Mayo 03, 2017, 05:59:32 PM
Hola buenas se que es un poco raro pedir esto en un foro, pero me gustaría saber si alguien me podría enseñar a programar en unity en c# ya que mis conocimientos son muy muy básicos y me gustaría poder aprender a programar.