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Mensajes - tomas

#1
General (Antiguo) / eliminar zonas mediante objetos
Julio 23, 2016, 09:29:32 PM
una consulta, hay alguna forma de que un cubo o una esfera por ejemplo sirvan para hacer un agujero en otra estructura por ejemplo para hacer los marcos de las puertas? hay algún programa o algo para agregar esta herramienta sino?
#2
nono, me refiero a que en el canvas estan los botones de android, yo puse el joystick (no se como se escribe) y el boton de saltar, pero para usar el joysticktengo que estar clickeando la pantalla, entonces yo tengo el script que dice que cuando se clickee arriba del enemigo este pierda vida, pero yo ya estoy clickeando el joystick entonces no me toma como que estoy clickeando por segunda vez en la pantalla sobre el enemigo
#3
hola, el problema que tengo es que me estoy armando un juego para android la cosa es que yo tengo una funcion que es OnMouseUp la cosa es que me di cuenta que al usar los controles UI que da android toma que ya estas clickeando la pantalla entonces la funcion OnMouseUp ya no funciona porque detecta un click antes entonces la script solo funcionaria cuando no estas usando los controles (osea cuando te quedas quieto).
 
Hay algun modo de solucionarlo o cambio para que te muevas de otro modo que no sean los UI para android?
#4
General (Antiguo) / duda sobre mi script
Junio 24, 2016, 01:31:19 AM
hola, la script que arme mas o menos dice esto:
 

#pragma strict
private var survivalScript : Survivalcontroller;
var time : float = ;
var atack : boolean = false;
function Start () 
{
    survivalScript = GameObject.Find("FirstPersonCharacter").GetComponent(Survivalcontroller);
}
function Update () {
    time += Time.deltaTime;
    if(time>=1){
        atack = true;
        time = ;
    }
    if(time<1){
        atack = false;
    }
}
function OnTriggerStay ()
{
    if(atack==true){
        survivalScript.currentHealth -= 10;
    }
}

 
la cosa es que la variable atack nunca cambia a true o false siempre se mantiene en false, que es lo que esta funcionando mal?
#5
General (Antiguo) / Como Crear una llave
Enero 04, 2016, 07:39:56 PM
bueno el script que tengo de la puerta es:#pragma strict
var flame : GameObject;
var key : boolean = false;
var puertaf : GameObject;
var puertaa : GameObject;
var timer : float = 0;
var entro : boolean = false;function Start () {    flame.SetActive(false);
    puertaf.SetActive(true);
    puertaa.SetActive(false);}function OnTriggerStay (){
    if(key == true){
        if(Input.GetKeyDown("mouse 0")){
            flame.SetActive (true);
            puertaf.SetActive(false);
            entro = true;
        }
    }
}
function Update(){
    if(entro == true){
        timer += Time.deltaTime;
    }
    if(timer>=0.5){
        flame.SetActive(false);
        puertaa.SetActive(true);
    }
}y el nombre de la script es puerta cerrada.lo que necesito es que al seleccionar la llave la puerta automaticamente quede abierta (volver la variable key, del script puerta cerrada, a true)
#6
General (Antiguo) / que estoy escribiendo mal?
Diciembre 26, 2015, 11:35:45 PM
la script dice esto:#pragma strict
private var buscar : linternaka;
var linterna : GameObject;
function Start () {
    buscar = GameObject.Find("script linterna").GetComponent(linternaka);
}function OntriggerStay () {
    if(Input.GetKeyDown("mouse 0")){
        linternaka.conseguido = true;
        linterna.SetActive(false);
    }
}y me dice: An instance of linternaka is required to acces a non static member "conseguido".que estoy escribiendo mal? o que le faltaria que ponga?
#7
Bueno aca al fin termine la primer vercion del juego, les dejo aca las instrucciones en español para el que le interese jugar (las instrucciones dentro del juego esta en ingles):1- Memorizar la horientacion de las barras (Tenes 10 segundos y al pasar los niveles cada vez se tiene menos tiempo), si haces click en la pantalla significa que ya las memorizaste.2- Una pelota va a aparecer aleatoriamente en la parte superior y van a desaparecer las barras.3- Tenes 13 segundos para responder donde caeria la pelota (con las barras anteriormente mostradas), A, B, C o D.4- Si respondiste correctamente se suman 50 puntos sino se pierde 1 vida, al perder las 3 se termina el juego.Perdonen por no poder subir el juego a appstore es que no tengo cuenta y todabia no estoy pensando en pagar los 25 dolares por las primeras verciones.Cualquier error o mejora que se les ocurra se los agradeceria.Link del juego: http://nitrux123.store.aptoide.com/app/market/com.nitrux.inteligencia/1/14510210/How+much+memory+do+you+have%3F  Ps: En la imagen no se ven las vidas pero es un error de el emulador en todos los celulares que lo probe se ve bien. 
#8
General (Antiguo) / No me abre el juego
Diciembre 12, 2015, 08:02:06 PM
hola, cuando el juego lo pruebo en la pestaña game anda perfecto pero cuando lo abro con el emulador de android y con mi celular pone el cargando de unity pero nunca carga el juego, que puede ser? Para intentar optimisar el rendimiento saque un par de cosas de la pestaña graphics y Quality, puede ser algo de eso? dejo abajo como quedo configurado.

#9
General (Antiguo) / FPS
Diciembre 11, 2015, 03:41:29 PM
hola, quisiera saber de algun script o algo que me limite los fps de mi juego a 60 o 30
#10
General (Antiguo) / Draw cals
Diciembre 11, 2015, 04:22:50 AM
Hola, quisiera saber si 20 draw calls es mucho para un juego de android y como podria hacer para bajarlos mas?
#11
hola, mi duda es como puedo hacer para que cuando inicie el juego si o si tengan que poner el juego de costado, y de paso pregunto que compresor de texturas es el mejor para aumentar el rendimiento?
#12
General (Antiguo) / Se cierra mi juego
Diciembre 09, 2015, 03:47:49 AM
Pero en la compu no me tira ningun error
#13
General (Antiguo) / Se cierra mi juego
Diciembre 09, 2015, 02:02:52 AM
No tengo el adb en el celu y sobra mas de 1gb de memoria y el juego es en 2d y casi no consume requisitos mi mayor problema seria que no funcione en varios celulares si es solo en el mio no hay problema quisiera saber si podria ser algun problema de incompatibilidad con el dispositivo
#14
General (Antiguo) / Se cierra mi juego
Diciembre 09, 2015, 01:34:45 AM
hola, queria saber que puede pasar porque tengo listo el juego en el emulador de pc anda bien en un samsung galaxy s5 mini anda bien, pero cuando lo probe en mi moto G 1 no se que pasa que aleatoriamente, normalmente cuando tengo mas de 150 puntos o falta poco tiempo para que termine el juego, se cierra el juego. Quisiera saber que pasa y como podria arreglarlo porque me parece muy raro que en varios celulares anda bien y en el mio no, ya lo reinstale y descargue mas de 5 veces no creo que el error venga de como se instalo el archivo.
#15
General (Antiguo) / musica de fondo
Diciembre 08, 2015, 11:29:50 PM
Listo muchas gracias pero ahora tengo un problema que en algunos celulares la aplicacion se cierra cuando hago mas de 100 puntos