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Temas - isai

#1
hola que tal, estoy tratando de cargar una escena desde un assetbundle, al principio me aparecia todo de color rosa, que creo significa algo de missing references en los materiales, leyendo un poco encontre que pasa eso cuando usas un assetbundle en otra plataforma diferente para la que fueron creadas, asi que ese no seria un problema pero lo que sucede ahora es que e puesto un cubo en la escena y con un material y al cargarla este aparece en rosa y esa es la cuestion, si alguien sabe porque sucede esto y alguna sugerencia para solucionarlo, de antemano graciasadjunto la linea donde creo el assetbundle
BuildPipeline.BuildAssetBundles ("Assets/AssetBundles", BuildAssetBundleOptions.None, BuildTarget.StandaloneWindows64);
 
#2
estoy intentando descargar un txt desde un servidor web me funciono con uno local pero con el web me manda esto. alguna idea de porque sucede
#3
bueno tengo una duda en cuanto a caching de asset bundle, ¿los archivos que se descargan en la cache en algún momento se borran?, y segun lo que e entendido el non-caching los guarda de manera temporal y cada vez que requiera usar los archivos la aplicacion tendria que descargarlos nuevamente pero mi duda es si tengo 2 asset bundle descargo 1 y pretendo descargar otro mas ¿este elimina al primero?
#4
General (Antiguo) / gameobject visto por la camara
Marzo 23, 2016, 02:08:20 AM
bueno aqui estoy con otra pregunta xD ya busque en google pero solo encontre estohttp://answers.unity3d.com/questions/8003/how-can-i-know-if-a-gameobject-is-seen-by-a-partic.html" rel="external nofollow">http://answers.unity3d.com/questions/8003/how-can-i-know-if-a-gameobject-is-seen-by-a-partic.htmlque es de una version obsoleta, asi que como puedo saber si un gameobject esta siendo renderizado o visto (no se como se diga) por una camara en particular, de antemano gracias
#5
hola aqui estoy con otra duda, no se si sea posible pero lo que busco hacer es iniciar el evento OnBeginDrag desde otra funcion, mi pregunta es si esto es posible o es algo muy re loco, lo que busco hacer es que desde un boton se inicie el drag
#6
General (Antiguo) / UI
Marzo 21, 2016, 03:29:14 AM
bueno aqui otra vez con un problema, explico lo que intento hacer, quiero que en la UI se muestren unos iconos los cuales se moveran de acuerdo a la posicion de unos gameobjects en la escena, todo funciona bien pero cuando esos gameobjects se ubican detras de la camara su posicion se refleja de manera invertida es decir si estan en la izquierda el icono se muestra en la derecha, no se si alguien tenga una idea de a que puede deberse, lo que hice para que estos se muevan fue el WorldToScreenPoint y a esa posicion muevo el icono
#7
bueno, lo que busco es que un objeto 2D pueda moverse pero solo dentro de un panel, si este objeto trata de ser movido a una posición que este fuera del panel que no se mueva, no se si se entienda bien el asunto, la pregunta es si alguien conoce la manera de saber si un objeto esta fuera del tamaño del otro
#8
General (Antiguo) / mover elementos scrollrect
Marzo 16, 2016, 08:10:59 PM
hola, bueno mi pregunta es si hay alguna manera de que se haga el scroll de un scrollrect pero a atraves de codigo, no se si se entiende lo  que quiero lograr
#9
General (Antiguo) / duda prefabs
Marzo 04, 2016, 07:07:51 PM
mi duda es si se pueden obtener los prefabs que tengo en mi carpeta de prefabs vaya la redundancia, o alguna forma de obtener los gameobjects de los prefabs que no estan en escena
#10
General (Antiguo) / problemas de rendimiento
Marzo 03, 2016, 11:11:44 PM
¿que problemas de rendimiento puede generar el tener muchos gameobjects en la escena?
#11
General (Antiguo) / photon server
Marzo 01, 2016, 04:34:53 PM
hola, ¿alguien de aqui tiene experiencia o a usado photon server?, tengo un problema y no se si es algo relacionado a esto, resulta que desde una pantalla de espera defino las vueltas para una carrera y hasta este punto los demas corredores tienen el nuemro de vueltas pero al iniciar la carrera el que configura tiene las vueltas bien pero los demas tienen el numero de vueltas que tenian al entrar a la pantalla de espera, espero me puedan ayudar
#12
General (Antiguo) / configurar gamma de juego
Febrero 25, 2016, 06:32:21 PM
buenas, lo que quiero hacer es ajustar la gamma en el juego a traves del valor de un slider, ya lo e hecho de varias formas, en algunas si cambia el brillo del mundo pero esto no afecta al canvas mi pregunta es si hay alguna manera de modificar la gamma del canvas
#13
quisiera saber que puedo utilizar para hacer algo como lo que aparece en la imagen, en la que me aparezca una caja de texto y un dropdown cada vez que agrego uno mas.
#14
General (Antiguo) / Hola a Todos
Enero 26, 2016, 06:48:33 PM
hola!! estoy por graduarme en sistemas y al lugar en donde estoy de practicante me toco trabajar con unity y la verdad me gusta mucho  un gusto conocerlos
#15
General (Antiguo) / deformaciones al girar un objeto
Enero 23, 2016, 05:43:15 PM
hola mi problema es que al rotar un hijo este se deforma respecto al tamaño del padre me pueden decir ¿porque sucede esto?