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Temas - al_aranda

#1
Hola a todo el mundo! Éste es mi primer post en este foro, y después de llevar un rato mirando posts similares (los hay) no he encontrado nada con lo que poder solucionar mi problema 100%. Hace unos meses decidí escoger como tema del Proyecto Final de Grado la creación de un Videojuego (en que momento jeje). He diseñado, modelado, rigueado y animado los personajes, y ahora es momento de pelearme con Unity (es la primera vez que hago un proyecto de desarrollo de videojuegos, lo mío es más la parte de diseño y animación 3D). El videojuego será un shooter en 3a persona muy sencillo. He conseguido poder mover y rotar al personaje con las teclas WASD y el mouse, tal y como he visto en uno de los tutoriales oficiales de Unity
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Pues bien, el problema es que en el tutorial se utilitza un muñeco sin piernas, con lo cuál éste puede ir en cualquier dirección sin importar que la animación de moverse se vea afectada. En mi caso, el personaje tiene piernas, con lo cuál al moverse hacia adelante no hay ningún problema, pero al moverse hacia atrás o hacia los lados, pues claro, se sigue reproduciendo la animación de correr (hacia adelante) y queda un poco mal. Llegados a este punto, y después de investigar, he decidido que no usaré el mouse para rotar el personaje, y que solo usaré las teclas WASD. De este modo lo que persigo es poder mover al personaje de manera que este siempre se "desplace" hacia adelante, es decir, que si estás apretando W y de repente quieres ir hacia atrás apretando S, pues lo que quiero es que el personaje rote 180º y vaya hacia atrás (no sé si me explico). De momento he sido capaz de poder mover el personaje (W y S) y de rotarlo (A y D), pero claro, el problema es que si aprieto estas últimas teclas, el personaje rota sobre su propio pívote de manera infinita hasta que no se suelta la tecla, y lo que yo quiero es que el personaje rote en dirección a la tecla que se ha presionado. Por ejemplo, que se dirija hacia arriba si se presiona W, hacia la izquierda si se presiona A, etc., y que si se sigue presionando esa tecla, se desplace en esa dirección... Como ejemplo sería un movimiento de desplazamiento estilo Mario 64, pero en vez de usar Joystick pues solo las teclas WASD. Sé que es un poco rollo todo lo que acabo de explicar, y no sé si se ha entendido. Muchas gracias de antemano y perdón por si hay realmente algún post donde se explique ésto (no he sido capaz de encontrarlo).