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Temas - kalua66

#1
Hola!

La empresa en la que trabajo, Zebra Design SD ubicada en Asturias esta buscando programadores Unity Senior.


Requerimientos: 

•    Dominio de Unity

•    Amplio conocimiento de POO, C# y Unity script 

•    Ingeniería/Licenciatura en com***ción o afín, o experiencia equivalente 

•    Conocimiento de programación gráfica y shaders


Deseables: 

•    Previa creación de títulos (demos, completos, etc) usando Unity

•    Conocimiento de Java script, .NET y Open GL 

•    Plus: Desarrollo previo de aplicaciones para iOS y/o Android 

•    Plus: Conocimiento de desarrollo de juegos en HTML5


Enviar vuestro cv a info@zebrasd.com


Un saludo.

Iván
#2
General (Antiguo) / 1-O [Android] [Minijuego]
Septiembre 29, 2017, 06:02:57 PM
Buenas !


Hemos creado un mini-juego del 1-O ( que con todo lo que se esta montando). .. entre un amigo y yo en un par de días, lo hemos publicado en Google Play.

Puedes escoger si vas ser policía, el cual bloqueara el acceso a urnas,  o votante, que debe colarse entre los policías.
 
Hemos añadido un recuento total de votos y bloqueos.
http://bit.ly/2ybPGhU
 

 
Un saludo !
#3
Buenas a todos!


Me he pasado a 5.5 recientemente, y veo que el LineRenderer a cambiado, veo que le han puesto degradado al colores..y que se puede manejar cuanto de un color hay y cuanto de otro..y mas cosas :P

Pero es justo eso lo que no me funciona, creo 3 tipos de degradación con los mismos colores, y cuando se la aplico, no cambia nada...sera un error ? estoy haciendo algo mal ? Sin embargo cuando pongo mas colores entre colores cambia pero cuanto de mas esta un color eso no me lo llega a coger.


Os dejo un par de gif para que se vea mejor de lo que hablo:




 
:(
 
A ver si alguien me arroja algo de luz sobre esto...

Gracias!

 
#4
Hola a todos!


Estoy haciendo un prototipo en el que utilizo navmesh, y he llegado aun punto donde no se como solventarlo...
 
Lo que buscaba es que un agent( en el caso del gif el azul), tuviera mas "peso", y lo otros no pudieran desplazarlo...si alguien sabe como le agradecería cualquier ayuda 


Os dejo un gif para que se entienda mejor:



Saludos y gracias!
#5
Buenas a todos!

Estoy pensando en hacer algo como un "juego de cartas", y me surgen dudas, a la hora de plantear, que este todo en la "nube", y ser ejecutado desde PC por ejemplo..

Yo he pensando algo así:
  • Tener jugadores, partidas, cartas,deck..etc en BBDD.
  • En unity tener mas que nada lo que son los recursos gráficos, y alguna cosa mas general.
  • Y la lógica que se encargara el servidor, pasando le lo que se quiere hacer, y el decidiera si es posible, sino, y el resultado.
  • Comunicación:          PC <==>Server  WebSokect <==>   BBDD
  • Multiplayer a traves de websoket.
Lo que tampoco se si para ejecutar un websocket necesito un server dedicado....o ofrecen hosting en el que puedas ejecutar websocket..sin problemas.. (imagino que luego la velocidad,y banwidth dependerá de lo que se pague

Se agrade !
Saludos.
#6
¡Hola a todos!
Este es un tema para postear en lo que estes trabajando actualmente, normalmente adjuntar alguna captura video o link y quieres que la gente lo vea.. ya sea que de momento llevas poca cosa y no quieres abrir un hilo especifico para ello, o simplemente acabas de hacer un botón nuevo y quieres feedback...etc.. creo que podría estar bien y el foro ingles tiene algo parecido.
 
Un saludo y suerte con vuestros trabajos!