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Mensajes - Raul1

#1
General (Antiguo) / Me presento
Octubre 29, 2017, 02:05:20 PM
Hola, he usado un normal map para los bricks, generado en Unity, y he usado la misma textura diffuse para el AO, todo con el shader standard de unity, en pantalla no se ven tan concentrados los brillos es cosa de grabar con el movil la pantalla aunque probare a usar un specular map y ver como queda,
 
 
 
saludos y gracias por el consejo!
#2
General (Antiguo) / Me presento
Octubre 27, 2017, 05:10:35 PM
Hola ,
 
aqui el progreso en un video un poco cutre grabado con el movil, el proximo video sera mas pro lo prometo
 


   
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#3
General (Antiguo) / Me presento
Septiembre 20, 2017, 06:14:52 PM
Cita de: Igor date=1505899165wow, una estetica muy bonita...
   
   
      bienvenido a la comunidad
   


Gracias Igor
#4
General (Antiguo) / Me presento
Septiembre 20, 2017, 01:51:00 PM
Cita de: Bruno Lopez date=1505892794Hola Raul,
   
   
      Me interesa mucho aprender todo acerca de creación de vídeo juegos, recién empiezo, me puedes recomendar una guia para aprender desde cero, me eh bajado el blender para emprezar a modelar mis propios personajes, entiendo que con rigg se les hace caminar, pero para guardarlo asi como una cinemática no se, pues espero y me puedas orientar.
   
   
      Gracias y con gusto jugaría tu juego
   
   
      Felicidades!!!
   


Hola Bruno,
 
Blender es una herramienta muy buena para creacion y animacion de personajes, tambien para escenarios,
 
te recomiendo si estas empezando que busques una guia o curso o tutorial sobre "low-poly modeling" y "hand-painted texturing" y por ahora no empezar con temas de sculpting o shaders
 
para animacion se crea un sistema de huesos que deforma el modelo y mediante keyframes o clips de animacion se consigue mover el personaje, es complejo llegar a ser un buen animador (lleva mucho tiempo) puedes buscar informacion de como usar la animacion de Ethan (el asset que viene integrado en unity) para tu propio personaje y tambien existe Mixamo que permite añadir animacion a un personaje usando clips ya creados por otras personas ( este es el sistema que uso)
 
Blender no es la herramienta que yo uso asi que no puedo ayudarte mucho mas, solo decirte que si te gusta de verdad adelante si estas dispuesto a dedicarle tiempo
 
Si consideras que puedo serte de ayuda puedes contactarme por PM
 
Saludos!
#5
General (Antiguo) / Me presento
Septiembre 19, 2017, 09:44:23 PM
Hola,
 
Tengo pensado un juego de pequeños niveles con mucha accion y varios items necesarios para avanzar al siguiente nivel, en las imagenes faltan los enemigos y algun objeto que aun no esta integrado.
 
Este juego sera gratuito para promocionarme ya que estoy buscando empleo a tiempo completo como grafista, todos los graficos son creados por mi y proximamente buscare ayuda para la parte de codigo
 
Saludos
#6
General (Antiguo) / Me presento
Septiembre 19, 2017, 04:15:40 PM
Hola soy Raul1 grafista 3d desde hace unos años y me gustaria publicar el progreso de un proyecto personal que estoy creando
 
Tambien me presto a ayudar a quien lo necesite con el tema de personajes, escenarios, animacion o iluminacion
 
Saludos!