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Xray Shader en Unity

Iniciado por sirdavid32, Marzo 01, 2011, 12:51:36 AM

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Hola amigos, estuve buscando información sobre cómo o de dónde
traer y usar el Xray shader en unity 3.1 pero no encuentro cómo.
Encontré esta página con un enlace a un script. Pero no sé dónde
colocar ese script? qué es? c## o .js?
http://www.unifycommunity.com/wiki/index.php?title=XRay

Quisiera conseguir el efecto de rayos X como lo indica en las
instrucciones.

Saludos.

Ese texto no es un script propiamente dicho, en un shader.
Créate un nuevo shader desde la ventana Project->Create y copia ese texto dentro.

Luego, en el material del objeto que quieras que tenga el XRay, cambia el shader del material de Diffuse a XRay (aparecerá en la lista de shaders) y listo!

Cita de: Jocyf date=1298975877Ese texto no es un script propiamente dicho, en un shader. Créate un nuevo shader desde la ventana Project->Create y copia ese texto dentro. Luego, en el material del objeto que quieras que tenga el XRay, cambia el shader del material de Diffuse a XRay (aparecerá en la lista de shaders) y listo!
Gracias por aclarar esto jejeje, encontre el codigo en otra pagina y no sabia que era, por cierto tu tutorial de efecto underwater es genial, me sirve mucho, cracias

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