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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: dgmegias en Noviembre 23, 2015, 10:08:23 PM

Título: Verificar si el estado es Verdadero/Falso
Publicado por: dgmegias en Noviembre 23, 2015, 10:08:23 PM
Hola a todosTengo esta sentencia y necesitaría saber como con un if else en c# se puede verificar si es verdadero o noTrackerManager.Instance.GetTracker<ObjectTracker>().Stop();Agradecería la ayuda ya que no conozco c# Un saludo y gracias.P.D. Es para un proyecto de Realidad Aumentada, en cuanto lo finalice estaría encantado de postear como se resuelven los problemas para crear una app como la que estoy haciendo.
Título: Verificar si el estado es Verdadero/Falso
Publicado por: GSG3D en Noviembre 23, 2015, 10:45:49 PM
Si stop retorna un boleano es solo poner ..
if(TrackerManager.....Stop()), a eso va la pregunta?
Título: Verificar si el estado es Verdadero/Falso
Publicado por: dgmegias en Noviembre 23, 2015, 11:00:19 PM
es detectar que sea cierta esa condición para poder activar un objeto que está oculto con un script si 
Título: Verificar si el estado es Verdadero/Falso
Publicado por: brok en Noviembre 23, 2015, 11:15:47 PM
TrackerManager¿ que es lo que es ?
Título: Verificar si el estado es Verdadero/Falso
Publicado por: dgmegias en Noviembre 23, 2015, 11:23:55 PM
El TrackerManager es una funcion de la librería de realidad aumentada que determina si debe buscar marcadores para mostrar contenido o no.
Título: Verificar si el estado es Verdadero/Falso
Publicado por: GSG3D en Noviembre 23, 2015, 11:31:09 PM
Entonces lo que te digo te sirve, no? Sino puede que haya una funcion parecida a "isStop" que retorna un boleano.
Título: Verificar si el estado es Verdadero/Falso
Publicado por: dgmegias en Noviembre 24, 2015, 03:29:06 AM
ResueltoLo hice de otra forma.Gracias por la ayuda