Noticias

¡RECUERDA QUE SI ERES UN NUEVO USUARIO, DEBES PRESENTARTE PARA PODER PUBLICAR MENSAJES! | TENEMOS CANAL OFICIAL DE TELEGRAM: t.me/unity3dspain

Target sobre un objeto

Iniciado por Lonchadepavo, Diciembre 23, 2018, 02:55:56 AM

Tema anterior - Siguiente tema
Buenas, tengo una duda acerca de Unity (C#) me gustaría hacer que un objeto siga indefinidamente a un enemigo (por poner un ejemplo) sobre el que he hecho click, la cuestión es que distingo si el objeto es enemigo o no con sus tags, entonces, me gustaría saber como puedo hacer para que mi objeto siga concretamente al enemigo en el que he hecho click y no cualquier otro de la scene. No sé si me he explicado muy bien, la verdad.
 
Un saludo y gracias!

Además del típico Transform.LookAt(objetivo), puedes asignar mediante un script personalizado qué enemigo en concreto es el activo al que el Player va a seguir.
 
Basta con crear una variable de tipo Transform dentro del script del Player, que haga ésto...

Etiquetas: