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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: ftejada en Diciembre 12, 2015, 04:42:55 PM

Título: Sonido al pasar puntero por encima de Button
Publicado por: ftejada en Diciembre 12, 2015, 04:42:55 PM
Hola a todos...Necesito que cuando esté señalando un "Button", (no clickeando), sino seleccionado con el puntero del raton por encima, se dispare un sonido. Pero no se que funcion utilizar. ¿Como podría hacerlo? Un saludo y gracias por adelantado.
Título: Sonido al pasar puntero por encima de Button
Publicado por: ftejada en Diciembre 13, 2015, 02:02:10 PM
[quote author=-TheMaster- date=1449936364" data-ipsquote="" data-cite="-TheMaster-" class="ipsQuote">Si utilizas el UI no estoy muy del todo seguro ya que no he trabajado en Interfaces con el Sistema UI. Pero creo que funcionaria asi:

1: Marca tu boton añadale un componente llamado Event Trigger2: En el Componente Event trigger dale donde dice "Add new"3: Marca en la lista el llamado "PointerEnter"4: Es igual a la function de un Boton solo crea un Script donde pondras lo que quiera que pase cuando pase el mause por encima luego creas un GameObject vacio se lo arrastras(El Script) y haces lo mismo como si lo  estuvieras haciendo para la función de un Boton.

Responde si te funciono (No estoy del todo seguro, Título: Sonido al pasar puntero por encima de Button
Publicado por: ftejada en Diciembre 13, 2015, 02:45:00 PM
Cita de: -TheMaster- date=1449936364" data-ipsquote="" data-cite="-TheMaster-" class="ipsQuote
He probado y va muy bien. Funciona perfectamente como me has dicho. Ahora viene la otra cuestión. Utilizando lo que me dices detecta el puntero del raton cuando está encima del "Button" para lanzar el sonido de turno... pero no detecta cuando está el "button" señalado cuando se maneja el menu desde el teclado o el gamepad... ¿Como podríamos conseguir eso? Saludos