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Animacion en Unity 5

Iniciado por Raiso, Marzo 08, 2016, 03:13:14 AM

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Marzo 08, 2016, 03:13:14 AM Ultima modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 AM por Raiso
hola a todos, ¿como estan? espero que bien. resulta que he echo animaciones para unos botones en unity, que se reproducen al pasar el cursor por dichos botones (estos se agrandan) a través de un par de scripts. todo bien, en el motor cuando pongo a ejecutar el juego se activan y funcionan. pero cuando compilo el juego estas no lo hacen, lo que me parece extraño. no he podido encontrar alguna solucion, espero que me puedan guiar un poco. un saludo... ahora pongo el script que utilice: var animacion: AnimationClip;
function OnMouseEnter (){GetComponent.<Animator>().CrossFade (animacion.nuevojuego,2);
}  

quizá sea ya muy tarde pero creo que el problema es porque usas el evento OnMouseEnter() que es para PC no para moviles

Abril 27, 2016, 04:15:25 PM #2 Ultima modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 AM por Raiso
mi respuesta es aun mas tardía. Pero la cuestion es que es para PC y lo probé en PC. En el juego ya compilado no se ejecutan dichas animaciones pero en el motor (que es unity) lo hacen cuando ejecuto el juego normalmente.

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