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Dudas administrativas a la hora de publicar un juego.

Iniciado por aprats1, Octubre 12, 2016, 06:54:04 PM

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Hola a todos. 
 
Soy un estudiante de programación informática y en mi tiempo libre estoy desarrollando un pequeño videojuego con Unity 5. 
 
Hoy me ha surgido una duda que puede resultar fatal par mi proyecto personal.

Si mi videojuego acaba siendo algo aceptable, me gustaría publicarlo en algún lado, ya sea en Steam o en mi propia pagina web y sacarme algo de dinero. 
 
Tengo entendido que Unity Personal Edition, deja que tengas unas ganancias de hasta 100.000$ anuales, una cantidad que no llegaré a conseguir a no ser que el mundo entero se vuelva loco. 
 
Mis preguntas son las siguientes: 
 
¿Como se entera Unity de que yo saco un juego al mercado?
 
¿Como sabe Unity el dinero que voy ganando?
 
¿Tengo que avisar a Unity si publico mi juego ya sea de forma gratuita o de pago?
 
¿Como se pone seguridad en un videojuego? Por ejemplo las claves que usa Steam a la hora de bajar un videojuego.
 
Gracias por vuestra ayuda. 

En realidad, y si me equivoco corregirse, Unity no se entera puesto que tu en principio no tienes que enseñarle tus ganancias, ahora cuando lleges a un limite muy por debajo de los 100.000$ anuales que pide Unity el que vendrá a pedirte cuentas sera hacienda y si llegas a esa cifra te puedo asegurar que tu juego sera suficientemente notorio para que Unity tome acciones legales y pida ver las ganancias antes de denunciarte.
 
Aunque la verdad que yo no me preocuparía por eso, ese problema sera un problema feliz para tu yo del futuro. Primero tienes que preocuparte por como lanzar el juego y lo mas importante superar Steam GreenLight.
 
Sobre la seguridad la verdad que no estoy muy puesto pero creo que tendrás que picarte tu la tuya propia.

Cita de: esr date=1476313116En realidad, y si me equivoco corregirse, Unity no se entera puesto que tu en principio no tienes que enseñarle tus ganancias, ahora cuando lleges a un limite muy por debajo de los 100.000$ anuales que pide Unity el que vendrá a pedirte cuentas sera hacienda y si llegas a esa cifra te puedo asegurar que tu juego sera suficientemente notorio para que Unity tome acciones legales y pida ver las ganancias antes de denunciarte.
   
   
      Aunque la verdad que yo no me preocuparía por eso, ese problema sera un problema feliz para tu yo del futuro. Primero tienes que preocuparte por como lanzar el juego y lo mas importante superar Steam GreenLight.
   
   
      Sobre la seguridad la verdad que no estoy muy puesto pero creo que tendrás que picarte tu la tuya propia.
   


Gracias por tu respuesta.
 
No quiero que se me malinterprete pregunto todo esto, porqué llegado el día en que suspuestamente pueda llegar a publicar mi trabajo en algún lugar (si es que supero el green light) quiero hacerlo todo bien y de forma completamente legal a ojos del gobierno de España y a ojos de Unity.


Solo estaba preguntando como se hace para avisar a Unity que tengo algo para sacar al mercado, si simplemente mandandoles un correo los aviso, o hay algún sitio (que no he visto) en su web justamente para esto. 

No tengo ni idea del procedimiento que sigue Unity o UE4 para tener un mínimo control de los títulos sacados por otros creadores que usan sus motores, y de si las ganancias de estos si llegan al mínimo para cobrar sus "regalías".

Cita de: aprats1 date=1476291244Mis preguntas son las siguientes: 
   
   
      ¿Como se entera Unity de que yo saco un juego al mercado?
   
   
      ¿Como sabe Unity el dinero que voy ganando?
   
   
      ¿Tengo que avisar a Unity si publico mi juego ya sea de forma gratuita o de pago?
   
   
      ¿Como se pone seguridad en un videojuego? Por ejemplo las claves que usa Steam a la hora de bajar un videojuego.
   
   
      Gracias por vuestra ayuda. 
   


No tenes que avisarle a Unity que publicas un juego, y segun lo que estuve leyendo, Unity no sabe cuanto ganas, pero si tu juego (o tu empresa) es tan famoso como para ganar 100 mil dolares esto genera sospechas y Unity te puede demandar, por lo que es mejor actualizar la licencia. Fuente
 
En cuanto a la seguridad, si es por los piratas ni te preocupes, si pueden piratear a juegos de EA, Crytek, Steam, etc, seguramente te van a piratear a vos tambien. Las claves de steam te las da steam, por lo que tengo entendido te las dan una vez que estes en su plataforma y tengas su API en tu juego (yo no tengo ningun juego publicado todavia por lo que solo hablo de lo que invesigue).
 
Saludos!

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