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como hago para saber donde cae un objeto?

Iniciado por tomas, Diciembre 05, 2015, 01:52:37 PM

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hola, tengo que hacer un script que identifique donde cae una pelota ( zona A,B,C o D) y que si se apreto el boton A y callo en la zona A se sumen 5 puntos por ejemplo, estoy usando los UI Buttons, no estoy pudiendo hacerlo con el trigger de objetos porque la esfera cae demaciado rapido y no lo llega a reconocer que entro el objeto. Si puede ser en java script mejor

Utiliza un raycast que tenga como vector de origen la esfera que vaya hasta el plano donde colisione la bolaTe pongo un manual oficial de unity(en ingles)http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Physics.Raycast.html" rel="external nofollow">http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Physics.Raycast.html

como se escribiria basicamente porque mucho de scripts no entiendo y no se a que se refiere

Parece que tienes el tema de la programación muy crudo. Mejor aprende primero unas bases de como se programa y luego sigues con tu proyecto.http://www.elguille.info/NET/cursoCSharpErik/index.htm <- Esta es una web muy recomendable.

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