Hola buenas,
Después de tanto tiempo sin postear en mi antiguo hogar (uséase: UnitySpain), vuelvo triunfante -
cual Cid Campeador- para presentaros el juego que hemos sacado para IOS. Lo hemos hecho entre dos personas (Raúl López y yo) a lo largo de año y medio.
Es un juego de coches en 2d con una jugabilidad original (con deciros que NO hay carreras de coches como tales, lo digo todo). En fin, aqui os dejo con MOW:
MOW es un juego 2D de conducción en el que tienes que respetar las señales de tráfico, evitando choques y accidentes varios. MOW te lleva situaciones límite (derrumbamientos, acantilados e inundaciones), mezclado con meteorología adversa (lluvia, nieve, truenos y relámpagos). Recorrerás circuitos llenos de obstáculos y peligros (rocas, barreras, charcos, badenes, troncos, montículos de arena, nieve o rocas etc..). Conduce y destruye obstáculos lanzando ráfagas de luz y completa los circuitos llegando al final sin fallos para conseguir bonificaciones extra. Cuida tu coche, reposta para seguir adelante y repara averías en los talleres. MOW está disponible para IOS : https://itunes.apple.com/us/app/mow/id1253567437?mt=8&ign-mpt=uo%3D2 (https://itunes.apple.com/us/app/mow/id1253567437?mt=8&ign-mpt=uo%3D2)
Saludos a todos.
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El trailer una pasada, descargas seguro vais a tener, el juego en si ni idea, parece que tiene gancho, suerte, se nota que le habéis echado ganas
esta genial la presentacion, buena suerte!
La verdad, en cuanto vi que el post era tuyo sabía que el juego iba a ser una pasada . Felicidades, y mucha suerte con el marketing ahora!
Wooooww me hace acordar a un Pepsi man pero en coche y 2D, tiene muy buena pinta
Wow, el trailer es una pasada, casi parece hecho por una multinacional del markening... Digno de competir con trailers de triples A, jeje
el juego parece divertido y trabajado, enorabuena
Buen trailer! Parace diverto, mucha suerte!
¿Por qué no intentar con Google Play?, ¡Quiero probarlo!
Gracias por vuestras palabras, la verdad es que el trailer nos ha quedado muy bien.
Ahora estamos preparando una nueva versión mejorando pequeñas cosas y pensamos publicarlo en un par de semanas. Una vez publicada esta nueva versión pensamos sacar una versión para Android hacia Septiembre.
Cita de: Jocyf date=1501778523Gracias por vuestras palabras, la verdad es que el trailer nos ha quedado muy bien.
Ahora estamos preparando una nueva versión mejorando pequeñas cosas y pensamos publicarlo en un par de semanas. Una vez publicada esta nueva versión pensamos sacar una versión para Android hacia Septiembre.
Genial, estaré a la espera, siempre estoy pendiente de tu contenido, indirectamente fuiste mi mentor.. jajajaja, Abrazo..
Acabamos de publicar la version 1.3 de MOW mejorando los controles y arreglando pequeños bugs (y alguno no tan pequeño...). Si todo va bien, estamos a un paso de ponernos con la version de Android.
Muy chulo, @Jocyf ! Buen trabajo y enhorabuena por el tremendo esfuerzo que supone sacarlo adelante.
Buen trabajo y enhorabuena por el tremendo esfuerzo que supone sacarlo adelante.
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Gracias. Sacar adelante este tipo de juegos en mucho trabajo, más que nada porque el proyecto en sí es muy grande; un proyecto con un año y medio de desarrollo significa que cualquier mejora hay que hacerla con bastante cuidado.
Por cierto, ya está disponible en iTunes la siguiente versión de MOW (v1.4), mejorando un poco más los controles y arreglando pequeños fallos que hemos encontrado (nada grave).
Hola, el trailer ha quedado muy muy guapo, enhorabuena!!. En unos 30 segundo muestra todo lo que tiene que mostrar y quedarte con ganas de más. El juego parece bastante divertido.
Saludos,
Me gusta mucho. Le has dado un toque original a un clásico.
Gracias por vuestros comentarios, se agradecen un montón...
Por otro lado, MOW ha sido seleccionado como finalista en el festival de juegos indie AzPlay al mejor videojuego vasco. Estamos encantados e ilusionados por la posibilidad de ir a presentar el juego y hablar de él delante de tantos compañeros de profesion.... va a ser una gozada (y seguramente muy divertido).
Link de la pagina de Azplay: http://www.azplaybilbao.com/finalistas-azplay-2017/ (http://www.azplaybilbao.com/finalistas-azplay-2017/)
enorabuena
donde y cuando es ese festival?
Es en Bilbao los días 29 y 30 de Noviembre.
Todos los finalistas tienen dar una charla de presentacion de juego y hay una zona de exposicion donde puede jugarse con cada uno de los juegos. Así que estaremos por ahí, hablando un poco todos con todos esos dos días y compitiendo deportivamente en las categorías seleccionadas.
Si a alguno le apetece darse una vuelta por Bilbao, ya sabe dónde encontrarnos esos días.
¡Enhorabuena Jocyf y también a tu compañero! Tendremos que pasarnos por allá entonces.
Un abrazo!
¡Enhorabuena Jocyf y también a tu compañero! Tendremos que pasarnos por allá entonces.
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Animaros hombre, que no nos vemos nunca. Asi estamos un rato hablando de como nos va la vida.
Y a los demás usuarios también, a ver si os pasáis. Así conocéis a gente que está en el mundillo.
MOW (Minimal Over Wheels) ya esta disponible en Android
"Mejor Videojuego Vasco" AZPlay 2017 - Finalista
"Nordic Game Discovery Contest" 2017 - Seleccionado.
MOW (Minimal Over Wheels). MOW es un simulador de conducción virtual dentro de un videojuego arcade.
MOW es un simulador de conducción de coches que ofrece una experiencia totalmente única. Conduce y disfruta mientras respetas las señales de tráfico, esquivas cientos de obstáculos o superas peligros y desafíos.
"Todo el juego me parece una obra de arte... ha sido una experiencia única que será difícil de replicar." - Snappzilla
Google Play (MiniMOW - version gratuita de MOW): https://play.google.com/store/apps/details?id=com.raulo.MiniMOW&hl=es (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.raulo.MiniMOW&hl=es)
Google Play (MOW): https://play.google.com/store/apps/details?id=com.raulo.MOW&hl=es (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.raulo.MOW&hl=es)
Saludos,
Jocyf
Cita de: Jocyf date=1512644539MOW (Minimal Over Wheels) ya esta disponible en Android
"Mejor Videojuego Vasco" AZPlay 2017 - Finalista
"Nordic Game Discovery Contest" 2017 - Seleccionado.
MOW (Minimal Over Wheels). MOW es un simulador de conducción virtual dentro de un videojuego arcade.
MOW es un simulador de conducción de coches que ofrece una experiencia totalmente única. Conduce y disfruta mientras respetas las señales de tráfico, esquivas cientos de obstáculos o superas peligros y desafíos.
"Todo el juego me parece una obra de arte... ha sido una experiencia única que será difícil de replicar." - Snappzilla
Google Play (MiniMOW - version gratuita de MOW): https://play.google.com/store/apps/details?id=com.raulo.MiniMOW&hl=es (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.raulo.MiniMOW&hl=es)
Google Play (MOW): https://play.google.com/store/apps/details?id=com.raulo.MOW&hl=es (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.raulo.MOW&hl=es)
Saludos,
Jocyf
Es una lastima que juegos con este sello de calidad se hundan en la store.
La jungla de la store es una auténtica lacra, a ver si tenéis suerte y tropieza con el algún youtuber y os pega un buen empujón.
Cita de: mrpacogp date=1516916238Es una lastima que juegos con este sello de calidad se hundan en la store.
La jungla de la store es una auténtica lacra, a ver si tenéis suerte y tropieza con el algún youtuber y os pega un buen empujón.
El mercado es el que es y tampoco hay que darle más vueltas. Tanto el mercado móvil como ultimamente el de PC (Steam, etc...) están saturadísimos y es un problema conseguir visibilidad aunque hagas juego 'buenos'.
El principal problema no es sólo hacer juegos, es posicionarlos bien y que funcionen.
Si haces juegos de desarrollo corto, puedes jugar a posicionarlos en Android y tirar por el modelo de clones/gratuito/publicidad/Compras InApp y probar suerte con unos cuantos a ver si suena la flauta, aunque cada vez es más dificil por mucho ASO que hagas.
Si haces juegos como MOW de desarrollos largos, tienes que invertir en marketing (o ir con un publisher o algo) o no te comes ni los mocos. Aúnque lo hagas así no hay nunca seguridad de que vaya a funcionar (logicamente); la cosa está muy dificil y en el mercado del móvil todavía más viendo lo masivo que es todo. El hecho de hacer un buen juego no te asegura nada, la prueba es que hay mucho 'mierdi-juego' con más de 1M de descargas y les funciona ese modelo de negocio a muchas empresas.
Tampoco es cuestión de ponerse en lo malo; se trata de aprender y encontrar tu hueco en el mercado. Financiarte y seguir haciendo lo que te gusta. Es cuestión de tener ganas de hacer cosas y aprender de los errores por el camino.