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Duda sobre programacion, juego RPG

Iniciado por Alex7227, Marzo 28, 2017, 01:11:28 PM

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Marzo 28, 2017, 01:11:28 PM Ultima modificación: Marzo 28, 2017, 02:18:03 PM por pioj
Hola a todos
 
Quiero hacer un juego RPG, pero antes de empezar me gustaria saber que tipo de mecánica es mas sencilla de implementar y hacer con programación:
 

  •    RPG libre (e.j: Kingdom Hearts).


  •    RPG por turnos (e.j: Final Fantasy).


Espero respuesta, un saludo y gracias por adelantado.

Los RPG "libres" también tienen turnos, por así decirlo, lo que pasa es que no esperan la acción del jugador necesariamente, durante la batalla. Internamente reciben y llaman a eventos que afectan a la batalla...
 
 
 
Siguiendo esos ejemplos, yo diría que es más fácil de implementar un sistema clásico de turnos con pausas. Aunque tengo poca experiencia con el tema...

Hola @Alex7227
 
Como dice pioj, te resultara mas sencillo implementar un sistema por turnos que no "libre" ... mas que nada por el hecho de que las batallas a ser mucho mas pausadas y seguir un cierto orden, te sera mas comodo detectar problemas y resolverlos por lo menos en lo que al aspecto de combate se refiere (un rpg tiene mucho mas que eso).

ok, muchas gracias por las aportaciones.

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