Noticias

¡RECUERDA QUE SI ERES UN NUEVO USUARIO, DEBES PRESENTARTE PARA PODER PUBLICAR MENSAJES! | TENEMOS CANAL OFICIAL DE TELEGRAM: t.me/unity3dspain

Descargar prefab dentro de un folder

Iniciado por KevinLastra, Mayo 21, 2017, 07:21:10 PM

Tema anterior - Siguiente tema
hola a todo, estoy intentando descargar prefabs en una lista y tengo entendido que es mediante Resource.LoadAll pero no funciona la funcion la tengo asi
 
 
 

   public void OnAssetChange()
    {
        items.AddRange(Resources.LoadAll<InventoryItem>("Assets/Prephabs/Items/Base + Add"));
       
    }

 
 
 
 
 
Grasias por su atencion

El "+ Add" está dentro de las comillas. ¿Es correcto eso, o es una variable?

"Base + Add" es el nombre de la carpeta
 
 

Resuelto
 

public void OnAssetChange()
    {
        items.AddRange(Resources.LoadAll<InventoryItem>("Base + Add"));
       
    }

 
la carpeta "Base + Add" tiene que estar en una carpeta llamada "Resources"

Etiquetas: