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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: isai en Enero 23, 2016, 05:43:15 PM
hola mi problema es que al rotar un hijo este se deforma respecto al tamaño del padre me pueden decir ¿porque sucede esto?
gira demasiado rápido? xD
[quote author=isai" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="34976" data-ipsquote-contentcommentid="126422 date=1453567395]hola mi problema es que al rotar un hijo este se deforma respecto al tamaño del padre me pueden decir ¿porque sucede esto?[/quote]Sinceramente nunca he descubierto por qué, pero lo arreglo añadiendo un gameObject empty como hijo y el objeto que quieres rotar lo haces hijo del empty.
me refiero a que el hijo se deforma toma el ancho del padre, muchas gracias leocub58 probare eso
[quote author=leocub58" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="34976" data-ipsquote-contentcommentid="126428">No se refiere a eso.Sinceramente nunca he descubierto por qué, pero lo arreglo añadiendo un gameObject empty como hijo y el objeto que quieres rotar lo haces hijo del empty.[/quote]si funciona gracias
![;) date=1453574290] aunque la verdad no se porque sucedera, lo que habia hecho con otro objeto fue sacar el hijo del padre y por script moverlo con la posicion del padre pero esto resulto mas facil xD
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<div class= ;)](Smileys/invision/default_wink.png)
Título:
deformaciones al girar un objeto
Publicado por:
Quel en
Febrero 09, 2016, 02:06:08 PM
[quote author=isai" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="34976" data-ipsquote-contentcommentid="126429">si funciona gracias aunque la verdad no se porque sucedera, lo que habia hecho con otro objeto fue sacar el hijo del padre y por script moverlo con la posicion del padre pero esto resulto mas facil xD[/quote]
[quote author=Quel" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="34976" data-ipsquote-contentcommentid="126949">Es un problema que para los que trabajan en 3D no es nada nuevo. Aparece a veces cuando en una secuencia jerárquica de objetos mezclas variaciones de escala y rotación. El orden en el que aplica esas transformaciónes no siempre genera el resultado que imaginábamos.Poner un gameObject en medio va bien para "resetear" las deformaciones heredadas y soluciona el problema.[/quote]gracias por la explicación
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