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Mi primer juego

Iniciado por KingCamel, Septiembre 16, 2018, 09:16:46 PM

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Hola a todos,
 
He desarrollado mi primer juego y podeis verlo en:. 
 
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.KingCamelGames.Real3DBall
 
Espero que os guste tanto, como a mi me ha gustado desarrollarlo.
 
Un saludo
 
 

¡Enhorabuena por el tremendo esfuerzo que supone terminar y publicar un proyecto!

Gracias.
 
Ahora viene algo, tanto o mas difícil, que hacer el juego. ¿Como hacer que la gente conozca tu juego?
 
 
 
Un saludo

Usando medios como éste, precisamente. Te toca hacer el papel de "pico de oro", promoviendo y presentando tu juego de todas las formas inimaginables, y estando muy atento a las opiniones de la gente, para solucionar cosas que no les gusten.
 
 
 
Todo el esfuerzo técnico que has hecho a la hora de desarrollar el videojuego, ahora te toca volver a hacerlo, pero documentándote y estudiando cómo funciona la publicidad de un videojuego, medios, recursos y herramientas que se usan, canales de comunicación y redes sociales, etc etc.
 
 
 
Buena suerte, no es fácil.

Pues la verdad que en esto ando un poco perdido. Llevo tanto tiempo centrado en el desarrollo, que no he tenido tiempo de ver como darlo a conocer. 
 
Si alguien me puede pasar algún link que me pueda ayudar, se lo agradeceré.
 
Un saludo y gracias. 

Cita de: KingCamel date=1537250677Pues la verdad que en esto ando un poco perdido. Llevo tanto tiempo centrado en el desarrollo, que no he tenido tiempo de ver como darlo a conocer. 
   
   
      Si alguien me puede pasar algún link que me pueda ayudar, se lo agradeceré.
   
   
      Un saludo y gracias. 
   


Se me ocurre acudir a lugares con mucha cantidad de tráfico pero sin hacer "spam" (en foros especializados, como este mismo, o en genéricos tipo reddit). Vamos, crear hilos que aporten contenido a esos lugares donde promociones tu trabajo.
 
Las redes sociales te dan acceso a gran cantidad de tráfico, incluso youtube y otros...
 
No estaría de más tener una página/blog (o una fanpage en facebook) dedicada al juego. 
 
Incluso crear un portfolio donde incluir todos tus trabajos para darte a conocer.
 
Saludos

Muy amante de las redes sociales no soy, pero supongo que es lo que toca hacer para que conozcan tu trabajo.
 
Ya he creado una página de facebook y un canal de youtube, pero me da mucha pereza llenarlos de contenido. Tengo que empezar a mentalizarme, que me guste o no, es lo que hay que hacer.
 
Un saludo y gracias

Cita de: KingCamel date=1537296782Muy amante de las redes sociales no soy, pero supongo que es lo que toca hacer para que conozcan tu trabajo.
   
   
      Ya he creado una página de facebook y un canal de youtube, pero me da mucha pereza llenarlos de contenido. Tengo que empezar a mentalizarme, que me guste o no, es lo que hay que hacer.
   
   
      Un saludo y gracias
   


Para cosas como esas que serían publicidad y manejo de redes puedes poner a alguien mas para que te ayude con eso, que publique eventualmente artículos relacionados y cosas sobre el juego, como versiones por ejemplo...

Cita de: KingCamel date=1537125406Hola a todos,
   
   
      He desarrollado mi primer juego y podeis verlo en:. 
   
   
      https://play.google.com/store/apps/details?id=com.KingCamelGames.Real3DBall
   
   
      Espero que os guste tanto, como a mi me ha gustado desarrollarlo.
   
   
      Un saludo
   
   
       
   


Ei KingCamel, 
 
Me parece un curro impresionante, lo de los 200 niveles y con compras integradas y todo! He entrado en la Play Store, y hace buena pinta me lo instalare esta tarde para darle un vistazo. 
 
En cuanto a la promoción no te desilusiones si el juego no pasa de 100 descargas, el problema es que te desmotive, ya que la cantidad de tranajo no compensa. Yo he decidido adaptar mucho el trabajo, sacar pocos niveles y darle poca importancia a la monetización, y si alguno acaba teniendo una base grande de usuarios ya irlo ampliando. Aunque tampoco se si es la aproximación correcta, sobretodo porque solo he sacado un juego. En todo caso, te quedas con todo lo que has disfrutado, aprendido y a por el Segundo!!!!! 
 
Por cierto... (saludos de uno de Juncosa). 

De Juncosa? Yo tengo casa en Albagés.  Somos tocayos jejeje. Niveles tengo 120. La verdad es que diseñe un algoritmo para que me los generase de manera automática. 
 
Según mi mujer lo hace mejor el algoritmo que cuando los hacía yo a mano. Digamos que se me da mejor la parte técnica que la artística. 
 
Gracias por el comentario y un saludo.

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