Unity Spain

Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Meflzt0 en Febrero 29, 2016, 11:20:12 PM

Título: ¿Como destruir de a poco terreno?
Publicado por: Meflzt0 en Febrero 29, 2016, 11:20:12 PM
Buenas a todos, espero me puedan dar algunas sugerencias o ayudita porfis.Yo tengo por ejemplo el terreno 2D, que se ve a la mitad de la pantalla, que una bomba al impactar con ese terreno, este deje un agujero de área circular.la mayoría de los tutoriales o guías que he leído, hablan de destrucción del objeto, pero yo no quiero que se destruya por completo, si no que vaya dejando agujeros, estilo gunbound o worn2d, Que me aconsejan que haga porfa?me sirve sugerencia, link de algun video, o algun texto. De antemano, muchas gracias.
Título: ¿Como destruir de a poco terreno?
Publicado por: Braltor en Febrero 29, 2016, 11:42:36 PM
puedes dibujar el terreno en un textura propia y dibujarle los huecos con alpha = 0
Título: ¿Como destruir de a poco terreno?
Publicado por: hammer en Marzo 01, 2016, 12:11:39 PM
http://answers.unity3d.com/questions/11093/modifying-terrain-height-under-a-gameobject-at-run.htmlHechale un ojo, es para deformar pero no te costaria mucho adaptarlo para cambiar la textura por una transparente como dice braltorlml lml
Título: ¿Como destruir de a poco terreno?
Publicado por: Meflzt0 en Marzo 01, 2016, 08:54:37 PM
Muchas gracias, ya le hecho una ojeada. ^^