Hola a tod@s!
Bueno, estoy haciendo un juegecito para tenerlo con amigos, y ya tengo todo hecho excepto una cosa: el menu de respawn.
He pensado que este podría ser un prefab con el script del menú asignado a él y que, al morir (destruirse el jugador), se instanciase. El problema es que se instancia para todos los jugadores del network. Es decir, si tenemos los jugadores 'x' e 'y' y muere 'x', el menú se instancia tanto en el juego de 'x' como en el de 'y'.
He probado a poner el networkView de todas las formas que se me han ocurrido, he cambiado bastantes partes del script, y no hay manera de hacer que funcione correctamente.
¿Alguna ayuda?
Gracias de antemano!
No importa la ayuda ya, conseguí solventarlo yo solo.
Si planteas una duda y tu mismo la resuelves, no estaria de más que contaras la solución. Por si en un futuro otras personas necesitan de tu experiencia.
Exactamente, al igual que @Quel (http://unityspain.com/profile/19614-quel/), opino que pongas tu solución, por si hay gente a la que podría ayudar. Suerte en tu proyecto
Hola estaba viendo tu problema, en este momento estoy practicando con la gui, y que tal si haces una condicion que diga:if(Dead = true || vida = 0) //player muerto ogual a cierto o vida igual a cero{ //y aqui esta lo magico de programar, aqui pones un guitext y un guibutton que diga respawn en 5,4,3,2,1} como dices que ya tienes menos esto entonces no te digo como usarlo con network(eso y que aun estoy aprendiendo ha usar network jejeje).Saldos y suerte con tu proyecto