Noticias

¡RECUERDA QUE SI ERES UN NUEVO USUARIO, DEBES PRESENTARTE PARA PODER PUBLICAR MENSAJES! | TENEMOS CANAL OFICIAL DE TELEGRAM: t.me/unity3dspain

Cargar archivo de audio externo desde una aplicacion compilada

Iniciado por ftejada, Diciembre 21, 2015, 01:19:26 PM

Tema anterior - Siguiente tema
Hola a todos.... me gustaria saber si se puede (y de qué manera hacerlo), cargar un archivo de audio que tengo en el PC desde una aplicacion de Unity que ya está compilada. Lo que quiero conseguir es crear una aplicación en la que el jugador pueda cargar sus propias canciones que le de la gana, para escucharlas mientras juega el juego.¿Existe la forma de poder hacer eso? ¿Cómo sería? Saludos y gracias por adelantado.


Cita de: Braltor date=1450703729" data-ipsquote="" data-cite="Braltor" class="ipsQuote">con esto: http://forum.unity3d.com/threads/how-to-stream-an-external-online-mp3-into-unity-build.201572/%5Dhttp:/"]http://forum.unity3d.com/threads/how-to-stream-an-external-online-mp3-into-unity-build.201572/]http:/[/url]/forum.unity3d.com/threads/how-to-stream-an-external-online-mp3-into-unity-build.201572/
Gracias por responder. He estado mirando lo que decias, pero parece que eso solo vale para cargar audio desde una web y yo necesito cargarlos desde mi propio PC y no musica desde una web.He estado mirando por Google pero no encuentro una manera sencilla, ni ninguna funcion de Unity, que sirva para cargar audio que este almacenado en nuestro PC desde una aplicacion ya compilada...¿Como podría hacerlo?Saludos


Etiquetas: