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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: ignacio en Marzo 11, 2016, 09:18:53 PM

Título: caja de colisión que no funciona como se espera
Publicado por: ignacio en Marzo 11, 2016, 09:18:53 PM
hola gente ,muy buenas
 
paso a comentar el problema:
 
instancia algo similar a una flecha la cual se clavara en alguna pared (por ejemplo), la flecha se clava y ya no se mueve mas.Sin embargo cuando le doy su nuevo parent el cual seria la pared la flecha parece  que según el angulo en que impacte la pared, ira cambiando su angulo de caja de colisión.
 
 
 



   
       
   
   
      void OnTriggerEnter (Collider other)
          {
              flecha.transform.SetParent (other.transform);
          }
   

[/quote]