Unity Spain

Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Centauro5legs en Enero 10, 2018, 07:58:48 PM

Título: Ayuda con Maya
Publicado por: Centauro5legs en Enero 10, 2018, 07:58:48 PM
Ok, esto es complicado. Digamos que tengo 3 archivos FBX. Los tres tienen el mismo modelo, con el mismo esqueleto y el mismo riggin, pero diferentes animaciones. Digamos que son "En Espera", "Caminar" y "Saltar". Ahora bien, quiero mezclar las tres animaciones en un solo FBX para no gastar demasiado espacio de memoria. 
 
Abrí los archivos en diferentes ventanas de Maya, para copiar y pegar los keyframes, pero me salta un error que dice que no hay nada copiado. Si arrastro un FBX a maya, mientras ya tenga otro FBX abierto, se sobrescriben, cuando lo que yo quiero es que cada animación comience después de la anterior.
 
Hay alguna función en Maya y/o Unity para fusionar varios FBX en uno solo. O hay que configurar maya para que pueda copiar información de una ventana de maya a otra.
 
 
Título: Ayuda con Maya
Publicado por: Igor en Enero 16, 2018, 04:09:53 PM
hola
 
no se si ya lo solucionaste...
 
de Maya no tengo ni idea....
 
 
 
en 3d max se hace con "merge"
 
-mezclar dos archivos- 
 
 
 
y con "atach"...
 
-juntar dos "mesh" en uno-
 
 
 
busca a ver si hay algo asi
Título: Ayuda con Maya
Publicado por: brok en Enero 17, 2018, 04:21:50 PM
Porque no utilizas montionbluider en mas intuitivo y esta preparado para eso.
Título: Ayuda con Maya
Publicado por: juguefre en Enero 17, 2018, 10:47:47 PM
@Centauro5legs salva tus FBX como .MA (el formato de maya ASCII), luego con 1 FBX abierto en maya importas uno de tus archivos .MA , en la ventana de importar busca Namespace Options y configuralo asi:
 
Resolve: all nodes 
 
with: the file name
 
cuando das clic en importar terminas con 2 modelos y 2 rigs, cada uno tiene su respectiva animacion y puedes copiar animaciones de un esqueleto a otro sin ningun problema.
 
Saludo.