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INSTALADORES PARA NUESTROS PROYECTOS EN WINDOWS

Iniciado por megaPRO, Noviembre 25, 2017, 01:28:48 PM

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Hola chic@s,
 
Bueno, pues avanzando un poco, seguro que muchos ya habreis llegado a este paso. Empiezas a tener ya un juego/app casi listo, y toca ver las opciones disponibles para que el jugador se instale el juego/app en WINDOWS en mi caso, de momento me pelearé con esta plataforma, despues ya vere como en las demás.
 
La idea es tener un instalable de nuestros archivos en bruto para la plataforma de WIndows, es decir, que puedas entregar en un supuesto a tu futuro jugador un cd, una descarga, o un pen con un SETUP de los tipicos que hay para la instalacion de cualquier programa.
 
Despues de ver opciones por San Google, me he decidido probar, por que es gratuito, INNO SETUP, no estraré en el proceso, pero al final despues de escoger tus archivos del Build, llegas a tener en la carpeta de Archivos de Programa tus archivos Builds, pero y aquí el pero, aunque puedas incluso ponerle una contraseña o clave para el instalador, una vez instalado es muy facil de copiar, tan solo tienes que copiar la carpeta de Archivos de Programa en otro ordenador y naturalmente al ser todo el Build pues no queda muy bien el tema de protección de tu trabajo.
 
Por todo lo demas esta bien el Inno Setup, monta toda la parafernalia de que Windows reconoce que hay un programa/Juego instalado, lo puedes desinstalar, y digamos que das una imagen más profesional que entregando los archivos del Build en bruto.
 
No se si habeis tenido experiencias con este programa o usais otros, aunque sean de pago, pregunto? Igual hay algun metodo que no se tan facil copiar tu trabajo , sabemos que si quieren crackearlo lo van a conseguir, pero se trata de ponerlo un poquito más dificil. no se si previamente se podrian encriptar, o diseminar archivos en distintas carpetas y que funcione igualmente nuestra app/game.
 
Seguiré investigando, pero si alguno ya ha pasado por este paso y ha resuelto en algo, se agradecen comentarios.
 
 
 
Saludos a tod@s,
 
 
 
Jesús.
 
 

Busca el Setup Proyect de Visual Studio es una masa, aparte de que podes programar ciertas acciones como validación de KEY - carpetas - usuario - envío de datos y todo lo que quieras.
 
 
 
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc766795.aspx?f=255&MSPPError=-2147217396

Por favor yo tambien necesito proteger juegos a Unity algun progrma de pago que recomienden.
 
Saludos.

Cita de: Alex Octavio date=1516289936Por favor yo tambien necesito proteger juegos a Unity algun progrma de pago que recomienden.
   
   
      Saludos.
   


¿Proteger?
 
Esto hilo es solo para crear un instalador, el instalador contempla múltiples tareas para que el juego funcione a la perfección en todos los cliente, pero este no protege nada -
 
Para la protección podrias utilizar un osfurcador de Assembly -

Yo por ahora usé inno setup y estoy contento aunque es un poco difícil al principio. Te permite programar tu setup aunque tiene su propio lenguaje(o eso es lo que yo entiendo) y por tanto sus propias reglas de programación (y eso a mi me resulta molesto). Aun así, puedes programar el setup de modo que tienes la posibilidad de que el instalador instale unos archivos u otros en función del idioma escogido. También te permite instalar el juego y que se le active el modo administrador de las opciones de iniciado...
 
 

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